会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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不要将你的地址写进简历。……根据需求提供推荐这是不言而喻的。如果不需要说,那就别说。……大部分应聘并不需要求职, 不过如果你和你申请的公司有些联系,那么就去写吧!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam,游戏孵化比赛等等……那么我们究竟想做什么游戏?在我们的评价标准怎样才算是一个好游戏?……项目指导合作请联系微:18698874612

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做的小例子,换位思考一下——我们做的例子的 Player 就是敌人……pos画线段,只会在编辑器看到Debug.DrawLine(transform.position,……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

bylin:游戏评论 —— 画中世界 Gorogoa

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我想更细致地探讨一下这个问题:它的机制究竟新颖在什么地方?若论游戏机制,其实是一个很复杂的讨论对象。……那么是什么东西促使游戏从一个状态往下一个状态跳跃呢?这就需要引入另外一个概念——碰撞。……由于杂货间的门和天台的门恰好能完全重合,小男孩从杂货间里走到了天台上的过程看起来流畅自然,于是你会觉得:可以,我

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

会员:头发战士(Harold)

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什么游戏都玩的杂食动物。 微:头发战士

会员:恋与制作人什么的卸载了吧

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:恋与制作人什么的卸载了吧

版本:Early Access


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